Prince of Persia: The Lost Crown incelemesi – yeni bir oyun krallığı bekliyor |  oyunlar

Prince of Persia: The Lost Crown incelemesi – yeni bir oyun krallığı bekliyor | oyunlar

FKaf Dağı’nın girişinin üzerinde gökyüzünde, yıkıldığı anda donmuş devasa bir heykel duruyor. Sonbaharın ortasında granit bir kafanın kırık parçaları havada asılı kalıyor. Kalenin tuzaklarla dolu koridorlarından oluşan labirentte, yüz yıldır bir gün bile yaşlanmayan karakterler bulacaksınız, sizden saatler önce gelenler ise zaten yaşlılıktan ölmüş. Kalenin lanetli salonlarında zaman normal kurallara uymaz ve Prince of Persia: The Lost Crown’u tamamlamak istiyorsanız bu dersi bir an önce öğrenmeniz iyi olur.

Bu dönem merakları, 1989’dan kalma bir serinin birkaç neslini yeniden yorumlayan ve birleştiren bir oyuna uyuyor. Geliştirici Jordan Mechner’in orijinal Prince of Persia’sı, Sadrazamla savaşmak için yükseltilmiş zeminler, giyotinler ve kılıç taşıyan muhafızlarla dolu bir kalede gezindiğiniz 2 boyutlu bir platform oyunuydu. Bu arada, geliştirici Ubisoft’un elinde, serinin daha sonraki yeniden tasavvurları, adı geçen kahramanın zamanı kontrol etme, bulmacaları çözmek ve 3 boyutlu bir dünyada tuzaklardan kaçınmak için zamanı durdurma ve tersine çevirme yeteneğini kazandığını gördü. The Lost Crown’da Ubisoft, önceki oyunların yan perspektifine geri dönerken, daha sonraki oyunların zaman içindeki gücünden yararlanarak aşılması gereken düşmanlar ve tuzaklarla dolu genişleyen, labirent gibi bir dünya yaratıyor.

Labirent gibi… Pers Prensi: Kayıp Taç. Fotoğraf: Ubisoft

Prens Ghassan’ı ve onu kaçıranları takip eden İran’ın efsanevi savaşçı savunucularından biri olan Sargon’u canlandırıyorsunuz. Grubu, kaçıranların prensi tahttan çekilmeye zorlamayı umdukları Kaf Dağı’na kadar kovalıyorsunuz ve ona onlardan önce ulaşmalısınız. Sargon çukurların üzerinden atlayabilir, bir direkten diğerine sallanabilir ve Qaf’ın seviyelerine tırmanmak için dar kuyuların duvarları arasından atlayabilir, ancak bu atletiklik bile kalenin yalnızca küçük bir kısmına erişmenize izin verir: çoğu zaman kendinizi Atlamak için çok büyük boşluklar, yakalanamayacak kadar yüksek çıkıntılar veya kılıçla saldırmak için çok uzakta kilitleri olan kapılar. Ancak dağın sırlarını keşfedip birçok patronu yendikçe, havada nasıl koşacağınızı, iki kez zıplayacağınızı ve uzayda geri ışınlanabileceğiniz bir noktaya kendinizi nasıl demirleyeceğinizi öğreneceksiniz. Bu güçleri birleştirerek karmaşık hava akrobasi hareketleri gerçekleştirebilir ve Kaf’ın yepyeni bölgelerini keşfetmeye açabilirsiniz.

Kayıp Taç, Metroidvania olarak yeniden biçimlendirilmiş Pers Prensi’dir ve dizi, sürekli genişleyen dünyalardan oluşan bu türde kendini evinde gibi hissediyor. Edindiğiniz güçler sayesinde haritanın aynı bölgelerine tekrar tekrar dönecek ve eski odalardaki yeni sırları keşfedeceksiniz. Daha önce ulaşamayacağınız sandıklar artık elinizin altında olacak, kilitli kapılar artık önünüzde açılacak ve çok hızlı veya çok güçlü olan bölüm sonu canavarları artık saldırılarınıza karşı savunmasız olacak.

Yine de, The Lost Crown’un zorluk eğrisi oldukça katı; daha sonraki platform bölümleri ve bölüm sonu canavarları, cezalandırıcı saldırı modellerini ezberlemenizi ve karmaşık atlama, kaçma ve savuşturma kombinasyonlarını gerçekleştirmek için refleksler geliştirmenizi gerektiriyor. Bu beceri duvarlarından birine çarpmak sinir bozucu bir deneyimdir, özellikle de eğlencenin aralıksız akrobasi ve saldırı kombinasyonlarını bir araya getirmede yattığı bir oyunda.

Ancak sinir bozucu bir engelleyiciyle karşılaştığınızda genellikle Qaf’ın diğer bölgelerini keşfedebilirsiniz. Yeni bir güç keşfettiğinizde, fırsatlar yalnızca tek bir alanda değil, dağın her yerinde açılma eğilimindedir. Ayrıca Sargon’un silahlarını daha güçlü hale getirmek için yükseltebilir, iyileştirici iksirleri için yükseltmeler satın alabilir veya muska konfigürasyonunu değiştirebilirsiniz. Bu açılabilir öğeler, kahramanınızın, sağlığı düşük olduğunda gücünü artırmak veya zehirli saldırılardan aldığı hasarı azaltmak gibi yeteneklerini geliştirmenize olanak tanır. Eğer yenemeyeceğiniz bir patron bulursanız, savaşa getirdiğiniz bazı muskaları değiştirerek savaşı daha kolay hale getirebileceğinizi bilmek güven verici.

Prince of Persia: The Lost Crown, diğer oyunların devamı veya ön bölümü değil, seri için yeni bir yolculuk ve ilk adımı kendinden emin bir adım. Serinin çeşitli yinelemelerinin en dikkate değer unsurları (ortam, tuzaklar, zaman güçleri ve dövüş) bu yeni formda doğal bir yuva bulmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni formundaki en iyi oyunlardan biri gibi oynanıyor. Seçilen form türü, Metroid Dread veya Hollow Knight gibi bir oyun kadar iyi, onun bir taklidi değil. Tamamen yeni olan son Prince of Persia oyununun üzerinden 13 yıl geçti. Eğer yeni yön buysa, nereye ineceğini görmek heyecan verici olacak.

Bülten reklamlarını atlayın

Prince of Persia: The Lost Crown, 18 Ocak’ta PC, PS4/5, Switch ve Xbox’ta 50 £ karşılığında çıkıyor

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir